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徐金洋解释道:“我是打算先确认要做的游戏类型,然后再给他们进行划分,尽量安排有经验的先上,这样可以降低磨合、适应的速度,让他们更快融入公司。”
“明白了。”
唐粟想了想,说道:“六款游戏都是手游,两款塔防类的,这个直接交给先前负责《保卫萝卜》、《愤怒的小鸟》的这两个开发小组就行,还有一款3d类的动作游戏、一款空间维度的解谜游戏、一款全新的休闲游戏,以及一款女生向的游戏。”
3d动作游戏?
空间维度解谜游戏?
女生向游戏?
徐金洋有点懵,这跨度也太大了吧?
前面刚做完两款塔防和《愤怒的小鸟》这种类似‘反塔防’的游戏,结果画风一转,就要开始做这些东西,确定没问题吗?
当然。
徐金洋心里清楚,能不能做到,这不是他该关心的事情。
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